Categoria: Eventi

  • CNR edizioni pubblica “Change The Game”

    CHANGE THE GAMERicerca in gioco  ​A cura di: Chiara MenottiCnr, Istituto di Ottica Arrmida TorreggianiCnr, Istituto per la sintesi organica e la fotoreattività  Alberto ZanelliCnr, Istituto per la sintesi organica e la fotoreattività  Cnr Edizioni, 2026 ISBN (ed. stampa) 978 88 8080 869 5 ISBN (ed. digitale) 978 88 8080 870 1 – scarica pdf (71,8 MB)  Giocare per imparare e affrontare…

  • Presentazione Finale Progetto STEAM in Azione

    Il 17 Aprile 2026 si è svolta la presentazione dei diffrattometri realizzati dagli studenti del Liceo Genovesi Da Vinci di Salerno nell’ambito del progetto “Steam in azione: dalla robotica educativa alla struttura della materia”, che ha visto coinvolti alunni delle classi IV e VA, V B, IV F e IV D. Il progetto, coordinato dalla…

  • LegoMARS alla Bright Night – Notte dei Ricercatori 2021

    La sera del 24 settembre 2021 a Sesto Fiorentino il CNR di Firenze ha promosso un evento divulgativo intitolato “Bright Night – Notte dei Ricercatori”. A causa delle normative anti Covid-19, il numero di partecipanti è stato limitato a 80 persone.Scienzaludica era presente con uno stand intitolato: “Una Bilancia Microscopica” mostrando il nostro modello LegoMARS…

  • Scegli-Tappi alla notte Europea della Ricerca 2015

    Nel riciclaggio dei rifiuti, il riconoscimento dei materiali con tecniche ottiche è usato di frequente per la selezione iniziale del materiale. In questo progetto di Scienzaliduca, realizzato con il kit Lego© Mindstorm EV3, si utilizza il color sensor per riconocsce i tappi di un determinato colore e separarli dagli altri. Questa versione è stata presentata…

  • Festival della Scienza 2009

    Scienzaludica partecipa all’edizione 2009 del Festival della Scienza di Genova Dal 23 Ottobre al 1 Novembre 2009 Scienzaludica ha approntato un laboratorio presso il Festival della Scienza di Genova. Il laboratorio, denominato SCIENZALUDICA.IT ha portato il visitatore a toccare con mano il funzionamento di dispositivi oggigiorno sempre più diffusi, come l’auto-focus di una macchina fotografica o la…

  • Congresso SIF

    Scienza ludica: impariamo con il LEGOGiacomelli G., Quercioli F., Puccioni G., Tiribilli B., Vassalli M., Mati F.ISC – Istituto Sistemi Complessi del CNR, Sezione TD di FirenzeITTI s.a.s., Firenze Sono più di dieci anni ormai che, con alterne vicende, “giochiamo” con il LEGO escogitando nuovi esperimenti per invogliare studenti d’ogni ordine e grado ad avvicinarsi…